1. Одиночный режим
Воздушный бой
Уничтожение противников, находясь в транспортном средстве модели Hunter.
Гонка вооружений
Убийство противников, со сменяющим друг друга, оружия. Побеждает тот, кто первый убьет с оружия катана.
Передача бомбы
Цель участников, путем столкновения, скинуть бомбу со своего транспортного средства на транспорт противника.
Гонки
Побеждает тот, кто первый приедет к финишу.
Дерби
Путем столкновения транспортных средств, нанести транспорту противника больше урона.
2. Командный режим
Стенка на стенку
Побеждает та сторона, которая совершила большее кол-во убийств в течение отведенного времени.
Полицейские против восставших
Соревнование, цель которого - полная ликвидация команды противника.
Выжившие против зомби
Цель зомби: убивая, пополнять ряды зомби.
Цель выживших: уничтожить зомби и не дать себя убить таковым.
Опасный груз
Две команды: бандиты и ФБР. Цель ФБР защитить служебное авто, которое будут пытаться уничтожить бандиты.
Настройка скрипта:
1. Для изменения времени до начала старта игры, на примере
Воздушный бой:
1. Ищим
stock JoinTheGame
2. Находим в нем:
Код
case 0: timeSingleModeGame [ 0 ] = -10; // ВОЗДУШНЫЙ БОЙ
Число
10 - количество секунд до начала старта, для примера изменим на 2 минуты
Код
case 0: timeSingleModeGame [ 0 ] = -120; // ВОЗДУШНЫЙ БОЙ
2. Для добавления новой карты для игры, на примере
Воздушный бой:
1. Ищим "
MAX_MAP_AIT_BATTLE"
2. Меняем:
Код
#define MAX_MAP_AIT_BATTLE 1
на
Код
#define MAX_MAP_AIT_BATTLE 2
2 - количество карт для данного режима.
3. Добавляем координаты для спавна новой карты
Было:
Код
static const Float: spawnMapAitBattle [ MAX_MAP_AIT_BATTLE ] [ MAX_SPAWN_MAP_AIT_BATTLE ] [ 4 ] = {
{
{ 191.5038, 1896.1111, 17.6406, 234.0256 },
{ ... }
}
};
Стало:
Код
static const Float: spawnMapAitBattle [ MAX_MAP_AIT_BATTLE ] [ MAX_SPAWN_MAP_AIT_BATTLE ] [ 4 ] = {
{
{ 191.5038, 1896.1111, 17.6406, 234.0256 },
{ ... }
},
{
{ x, y, z, fa },
{ x, y, z, fa },
{ x, y, z, fa },
{ x, y, z, fa },
{ x, y, z, fa },
{ x, y, z, fa },
{ x, y, z, fa },
{ x, y, z, fa }
}
};
FilterScripts использует Plugins streamer v2.9.3
Если Вы нашли какую-нибудь недоработку и не можете её исправить, то можете написать о ней в комментариях